Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>8472326 Гулаг и защита чувств верующих могут быть только в игре юмореске по развалу стран неудачников. Реальный движ, реальные сиськи и люди в играх хаосе. Это что выбираем МЫ
BlOOMBERG: Источники, из Rockstar Games, сообщают, что следующая часть серии будет включать в себя тайную лабораторию, скрытую глубоко в сердце ВАЙС-СИТИ. Но эта лаборатория не обычная - она наполнена ужасами живых мертвецов! Эта лаборатория была установлена сумасшедшим учёным, который проводит опасные эксперименты с смертельной вирусом, превращающим людей в беспорядочные зомби. А эти зомби не обычные - они быстрее, сильнее и более жестокие, чем когда-либо прежде!
В игре будут реальные машины
GAMESPOT сообщает: Rockstar Games подписали контракт с VW и Dodge. В рамках этого Dodge собирается провести рекламную компанию своего нового Dodge Viper EV, а Buggati Bolide будет одним из самых узнаваемых символов игры
В игре будет система правосудия
IGN: Мы имеем интересную информацию, которая определенно привлечет ваше внимание - в GTA 6 будет правосудие! Да, вы слышали правильно. В GTA 6 наконец будет суд, который действительно работает! И это не просто шутка - если вы совершите тяжкое преступление, например, убийство невинной души, вам будут сразу же арестованы и брошены в тюрьму на один день!
>>8472043 Пиздец ты дебил. Твоя аналогия работает, если я продаю электричество, при этом это электричество бесконечное и не надо тратиться на логистику и оно не имеет физического воплощения.
Нужно сделать так, чтобы за продавцом был закреплён счётчик проданных игр. Типа ограниченное количество виртуальных копий. ХЗ как замутить такую систему. Проданный товар должен исчезать у продавца и появляться у покупателя.
Обсуждаем эту серию, состоящую из (почти) сплошных винов. Asylum по моему скромному мнению одна из лучших игр 21 века, в чем я на удивление соглашусь с BAFTA game awards.
>>8464904 (OP) Если бы только уёбаны конченые смогли додуматься повторить это хотя бы, а не уходить в говно вроде сквада. Я уже после второй игры хотел то же самое, но со свободной боевой системой без счётчика и комбами, как в старых битемапах или файтингах. И стелс не такой убогий, а ближе к сплинтерселл блэклист, где хакеры ниндзя агрессивно стелсят, хакают и устраняют целя в городских условиях с маскировкой и гаджетами. Всё остальное идеально. Но нет же блядь, надо выкатить свистопердящее одноразовое говно. И чела отменить, который собственную игру начал делать по 90-ым. Жлобистые жидоуебаны вообще не собираются поддерживать успех других людей, на котором могут заработать сами же. Выпиздовать из Рокстеди профессионалов, выкатить соевое говно - вершина идеи и монетизации. https://www.youtube.com/watch?v=82yXWJp3Dhc&pp=ygUQYmF0bWFuIDE5OTAgZ2FtZQ%3D%3D
Этот жанр лечит отсутствия желания играть в игры. На это есть много причин и преимуществ рогаликов над обычным кАААлом.
1. Рогалики сразу втягивают тебя в процесс. Он не замедляется до тех пор, пока ты не умрёшь. Один раз займет минимум полчаса, и желания уйти не будет. В то время пока обычные видеоигры постоянно замедляют темп и разбавляют геймплей катсценами, сюжетными вставками, то при таком раскладе все чаще желание нажать сохранить и выйти, потому что просто нет геймплейной вовлечённости и ставок. В рогаликах на кону длинный забег, который так просто оставить "на потом" нет желания.
2. Лор. Я заметил, что игры в этом жанре всегда имеют хороший лор, даже в самом простеньком рогалике он есть хотя бы на уровне среднего. Я не могу практически вспомнить игр с лором, если это не рогалик, и не олдовая РПГ сделанная по настолке. Поэтому эти игры интересней изучать.
3. Реиграбельность. Ну тут думаю пояснять не надо. В любой момент можешь зайти и замутить оригинальный забег, не похожий на прежний. Да, конечно, многие моменты начинают повторяться, но если геймплей вкатывает, то он не даст заскучать даже через сотку часов.
4. Мультиплатформа. Серьезно. Даже на мобилках дохуя интересных рогаликов, это единственный жанр, за который не стыдно на мобилках. Есть порты с ПК, или оригинальные игры. Можно ебашить даже сидя на туалете, или на диване, если не хочется гнуть спину за ПК.
5. Огромная выборка игр на свой вкус. Не понравился один рогалик, нашел другой, их много качественных. Достаточно найти один, и уже сотни часов челленджа хватит по горло.
p.s: Можно много ещё перечислять, суть не в этом. Может кто-то как и я избегал подобного рода игр из-за графона или бюджетного вида, но это затягивает серьёзнее, чем все что может другого предложить рынок сейчас.
>>8472796 >Водят хороводы вокруг одних и тех же игр Так и есть. Хотя это скорее всего раздела касается чем конкретно треда. >При этом обсуждение самих игр на минимуме. С одной стороны особо нечего обсуждать кроме что кому нравится и что выходит скоро или кому нравится оригинал с пиксель об который глаз порезать можно или упрощенный который может быть почти любого жанра. А с другой вся доска и борда просто из пустого в порожнее, чем обсуждение рогаликов хуже любого треда на нулевой не считая гта которую на днях показали или сегодня? А ничем не хуже и я трейлер не смотрел и не жду а вот просто показательно, что от игр и повестки плюются но давятся кактусом и ждут эти самые высеры.
Для меня - игра года. Лучший видеоигровой опыт последних лет.
Хорошая графика. Объемный звук. Богатый и разнообразный геймплей. Отличная и оригинальная магическая боевая система. Вменяемый, простой сюжет. И конечно же - шикарная главная героиня, одна из самых приятных за которую приходилось играть.
Ее просто делали расисты. Спецом крутого перса и идею заруинили хуевым миром, проработкой и тд. Мог бы быть шин для ценителей отыграша странных ролей, вроде школьницы в школе США, а в данном случае нигга бед бич. Да таких игр НЕТ и я хотел бы отыграть черную наглую сучку с юмором и интересным аутеняиным взляд на мир, а не играть за очередную зажиревшую пизду левачку или сисястое тупое мимими уебище сделанное для инцелов.
Ещё идея привязанного духа могла быть очень охуенно сделано. Юмор как будто с улицы в США, прикольный, без пафоса, такой на расслабоне. В конце можно было даже раскрыть персонажа и показать что за этой маской какое-то плохое детство или хуй знает что и она просто ищет путь в мире.
Эх
поговорим об другом
Аноним05/12/23 Втр 18:09:07№8472416Ответ
Барнаул пишет про негров, повестку в игре сделанную американцами про американцев, да еще и штат, город где их дохуя но меня больше расстраивает (потому что вероятность этого 99%), что нас ждет типичная рокстар игра с рельсовыми миссиями, с еще меньшим количеством рп элементов в сингле, в мире где кроме мейн сюжета есть побочки с значками вопроса которые дают фрики, денег жопой жуй уже будет через 10 часов, никакого ощущения продвижения не будет, уверен что недвигу и проч даже покупать не дадут, не будет каких-то возможностей подзаработать более мирно (такси, охраник), никаких изменения веса у персонажей, возможности накачаться, боевых исскуств. Просто нажористая гта 5 где все рп, профессии, азартные игры и проч фан будет больше в онлайне на консолях канеш, потому что на пк его за месяц убьют дебилы читаки
>>8473267 Ну да, зато наиграл в эту хуету 5к часов. Заплатив 150р, а акк с игрой и стимом отдал мне нахаляву тут челик один давно ещё. Создавал тред что его заебали игры и отдает 2 стим акка. Игр дохуя оказалосб, правда кроме гта 5 ни во что больше не играл
>>8473198 >Я тоже всё копил-берёг, а в итоге даже из шотгана или из винтовки ни разу не стрелял, только из пистолета. Пездос нас приучили жмотиться и терпеть каркарные игры детства. Всё до боса терпишь, всё бережёшь, чтоб затащить.
Итт собираемся обсуждать необычные и годные хоррор-игры, которые прочистили вам дымоход или просто показались интересными и достойными внимания. Залетаю с признанной классики: Lost in Vivo, Nightmare of decay, Afraid of Monsters (менее популярный брат Cry of Fear) и Visage.
>>8464403 Один летсклеер этой хуйней так впечатлился что решил по ней фильм снять >>8457764 >>8456576 Assистенту надо отдать должное только за то, что разрабы не следуют моментальным быдлотрендам и не сделали игру индикалычем с заебавшим всратым пс1лайк графоном, а постарались в реализм, даже озвучку сделали.
Опять тёлка Хэдкраб на голове Фонарь на груди - теней от рук нет. Вы пробовали носить фонарь на груди? Я пробовал. Это хуита. Взять карточку? Да/Нет? НЕТ БЛЯ, ПУСТЬ ЛЕЖИТ!
Что это за шиза про величие первого Сайлент Хилла, которая тут прогрессирует на регулярной основе? Мол СХ1 был шедевром а СХ2 все испортил потому что там не было какого-то Тоямы (который потом сделал Сайрен)?
Я помню играл в СХ в 99 году, сразу как только он вышел, играл после резидента и мы с друзьями даже тогда посмеивались с графики и корявой анимации, а так же блеклого скримера с птеродактилем в начале, мол кто-то очень хотел быть резидентом.
Конечно, потом игра затягивала и, надо отдать ей должное, это хорошая игра, воплощающая американские романы ужасов писателей вроде Стивена Кинга, к которому в ней много отсылок. Но СХ2 это совершенно другой уровень. СХ1 легко можно назвать чисто развлекательным произведением. А вот вторая уже под такое определение не подойдет. Это произведение искусства и своего рода эксперимент. Я до сих пор удивляюсь, как так получилось, что игра выстрелила и всякое быдло по пришествию лет стало ставить пирамид-хеда себе на аватарки. Это чисто удачное стечение времени и обстоятельств, когда такой, можно сказать обскурный артхаус получил возможность так прославиться. Не думаю, что в наши дни такое может повториться.
Говорить что первый СХ лучше второго, все равно что говорить, что футбол лучше живописи, это даже не то что некорректно, это просто смешно.
Хочу маме провести игру, показывая на планшете скрины вперемешку с фото, чтобы она отгадывала. Плиз накидайте красивых (как художественые фото) или фотореалистичных скринов, чтобы я собрал пак
Сап работяги, хочу задать вопрос тем кто играл wow (пиратку и офу и классик) . Недавно купил себе мощный комп но игрульку с Кентом так и не мог найти, и я вспомнил про то как лет 12 назад играл на пиратке лича и испытывал кайфовые эмоции играя в данную игрульку и возникла мысль купить подписку на классику или купить офу, но меня пугает то что там много чего изменили и балдежь я не словлю играя в данные патчи. Может кто рассказать стоит или нет вливаться в данный кал?
>>8472935 (OP) Классика хз - игнорирую кал мамонта, не могу ничего сказать.
А актуал актуален только на релизе свежего дополнения или нового патча, добавляющего рейд. К сожалению и на дополнение, и на патч ты уже опоздал, так что закатившись туда сейчас даже 1 грамм балдежа ты не получишь.
>>8472935 (OP) Тебе на кастомные сервера вроде Ascension или там TurtleWoW. Там игра на старых экспаншенах, но с новым контентом. И по старенькому как было, и с новыми интересными наворотами.
Помню не много. играл малым, обосрался на первом уровне и дропнул. Теперь хочу найти, но никак не могу вспомнить. Все что знаю: -сеттинг второй дедовой -первый уровень это психушка нацистов и из нее нужно сбежать -это шутер от первого лица годов 2004-2007
>>8472867 >Почему шебм с Blade and Sorcery удаляют? Разве они нарушают правила доски? Видимо это говно уровня морталкомбата на сеге, кажется моче реалистичным насилием, я хз.
Моча, тебе не кажется что это всё таки мультяшное говно?
>Добавлено полноценное метро, которое содержит 19 станций на пяти линиях. Игроки смогут перемещаться на нём по городу, спускаясь в подземку. При желании поездку в метро получится пропустить для быстрого перемещения. >Появился радиопорт, который позволяет слушать радио, гуляя по городу или находясь в метро. >Добавлена возможность регулировать громкость в окне радио.
>Добавлены повторяющиеся гонки, в которых Ви может принять участие после завершения задания «Королева автострад». В CDPR также доработали поведение гонщиков. Это должно сделать заезды более захватывающими и интересными. >Появилась возможность приглашать близких людей в свои квартиры. Свидания можно устраивать без ограничений после завершения любовной линии выбранного персонажа. >Теперь банды преследуют Ви, если недосчитаются своих людей после выполнения некоторых заказов и заданий. >Заказы, связанные с угоном транспортных средств, теперь могут включать в себя погоню и бой. >В нескольких живописных местах установлены стационарные бинокли «для ценителей потрясающих городских пейзажей».
>С торговцами в некоторых ларьках и барменами в разных барах Найт-Сити теперь можно взаимодействовать. >Доработаны бои с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером. Смэшер теперь может использовать «Сандевистан». >Изменён баланс некоторых способностей и видов оружия. Так, у созданного оружия теперь может быть до двух ячеек модификации, а вероятность найти модификацию у врагов повысилась. Полный список изменений баланса в CDPR опубликовали на своём сайте. >Открыта ранее перегороженная автострада через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд. >Теперь можно наклоняться при вождении мотоциклов. Это позволяет вставать на одно колесо и делать сальто в воздухе. >Добавлена возможность метать ножи и топоры во время езды на мотоцикле. >В игру добавили пять мотоциклов и кабриолет «Порше 911». >Добавлена возможность добавлять оружие в избранное. >/Добавлена поддержка контроллеров DualSense на ПК. >Разработчики сообщили, что добавили в патче кошек, но не уточнили, где их искать. Похоже, игрокам предстоит обнаружить их самим. >Исправлены различные обнаруженные ошибки, в том числе те, которые возникали при выполнении заданий. >Добавлена вкладка «Доступность» с различными специальными настройками. Среди прочего, в Cyberpunk 2077 появилась возможность увеличить шрифт интерфейсных текстов и выключить таймер для взлома протокола. >В Найт-Сити появились новые секреты. О них также никаких подробностей нет, поэтому игрокам придётся найти их самим.
Графика >Улучшено освещение в разных частях города. >Режим «Трассировка лучей: перегрузка» вышел из статуса предварительной версии. >В него внесли изменения, которые улучшают качество изображения. >Добавлен алгоритм ReSTIR GI, который улучшает качество освещения при трассировке пути в режиме «Трассировка лучей: перегрузка», особенно в тёмных зонах. В CDPR сообщили, что он не влияет на быстродействие и минимизирует эффект смещения. >Технология реконструкции лучей DLSS теперь доступна в режиме «Трассировка лучей: ультра» и ещё нескольких режимах с включённой трассировкой лучей при создании отражений. >Исправлена ошибка, из-за которой кожа Ви и других персонажей могла выглядеть металлической при включённой трассировке лучей.
>>8471383 (OP) >Появился радиопорт, который позволяет слушать радио, гуляя по городу или находясь в метро. Прошло три года. Дауны из СДПР смогли изобрести плеер в мире киберпанка.