Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1931973 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним23:45:16 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935678
>>1935674 в том что люди жадные. зачем выкладывать мод в общий доступ если можно закинуть в маркетплейс и получить с этого хоть какую-то копейку. В реальности еще будет хуже, в прошлый раз когда беседка пыталась ввести платные моды люди кинулись делать апдейты для своих модов и продавать их. Для примера крафтинг менюшки в SKY UI были доступно изначально только если ты заплатил пару баксов. Нравится?
Здесь еще другая проблема - это с открытостью. Станет пейволл станет большинство модов с лицензиями запрещающими любые изменения. Вот есть охуенные пак брони или оружия. Бесплатная версия пихает все это тебе в интентарь при загрузке, а уже платный апдейт грамотно распихивает эту броню и оружие в игровой мир. И хуй ты че сделаешь - лицензия запрещает любые изменения и модификации для этого мода, слышь иди купи. Конечно можно самому все сделать но ты же понимаешь это не scalable для широкой аудитории.
Аноним23:46:49 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935680
Цензурит гуро, хейтспич, обнажёнку и реальных людей; подробности вката и способы обхода цензуры см. в шапке DALL-E треда в /ai: https://2ch.pro/ai/res/536569.html
Аноним21:12:00 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935640
>>1935637 Дариенчика Готье этой твари нельзя прощать. Надеюсь Молаг Бал победит и справедливость восторжествует. Я бы ещё и хермомору попросил стереть её из памяти мира нахуй, он умеет же.
Аноним22:29:43 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935659
После 40 даэдры бесполезны
Аноним23:44:22 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935677
Аноним20:50:13 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935633
Договорился со служащей храма о встрече с архиканоником Толером Сариони. Как войти ему в задний проход? Где он находится? Хочу по стелся сделать. В разговоре она непонятно объяснила.
Oblivion General №96 /oblivion/
Аноним# OP11:51:51 Морндас, 13-й Заката солнца№1929495Ответ
Аноним19:07:31 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935578
>>1935356 Нет ли мода который весь туман заменяет на что-то менее ресурсоемкое, например на группу светящихся точек как в хл2?
Аноним20:20:02 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935620
>>1935347 Что за мегаёба? Был опыт замены лодов в скуйриме, это оно? Тогда я лучше крестик шапку сниму. >>1935356 Походу я сломал игру, не видит этот мод. Мод менеджер видит, TES4EditQuick нет. Линкс внутри игры не видит. >>1935578 В скуйриме есть BethINI, я себе вообще в ноль частицы им убирал. Туман не нужон. Хз в обле есть такое нет.
Глава 1. Полтора года меня нет дома. Полтора года (чуть больше, если быть точным) прошло с того дн
Аноним# OP14:37:57 Морндас, 4-й Вечерней звезды№1935170Ответ
Полтора года (чуть больше, если быть точным) прошло с того дня, как я переступил порог своего дома и шагнул в абсолютную неизвестность, начав самое удивительное путешествие в своей жизни. Монтонная речь судьи, зачитывающей свое сочинение, оглашение финальной части, конвой с наручниками, полумрак камеры, ожидание тюремной повозки и - здравствуй, новый, неизвестный мне мир...
Год и почти четыре месяца провел я в нём, и три месяца в зоне боевых действий. Несравнимые временные отрезки, но какой разный у них цвет, вкус и наполнение. Какой разный у этих отрезков вес.
Про тюрьму у меня нет никакого желания ни вспоминать, ни что-то рассказывать. Это при том, что ничего страшного и невывозимого я в этом месте не встретил. Мне совершенно не на что жаловаться по большому счёту. Я не столкнулся ни с одной из лубочных страшилок и пугалок, ассоциирующихся с тюрьмой у человека (или мера) , бесконечно далёкого от соответствующего образа жизни.
Поэтому дело не в тяготах арестантской жизни, а в ее пустоте, бессмысленности и бесцветности. Там нет цвета. Там все серое. Нет цвета, нет вкуса, нет самого ощущения жизни. Я не говорю за всех, конечно. Я излагаю лишь свои собственные ощущения. Тюрьма — это анабиоз, абсолютная заморозка всех жизненных процессов, буквальное убийство времени.
Многие люди, ещё не попавшие в тюрьму, но предчувствующие ее, строят планы, как они изучат в ее стенах даэдрический язык, напишут бестселлер, смогут осуществить ещё какой-то глобальный проект, на который, де, в обычной жизни не хватало времени...
Возможно, у кого-то получится, я не буду спорить. Я сам, превознемогая болотную тягу, набросал кое-какие концептуальные заметки. Но это очень сложно делать. Тюрьма убивает любое начинание такого рода, ее притяжение, ее трясину очень сложно преодолеть. Тюрьма все стремится "оболотить" и выкрасить в один, серый, цвет. Поглотить, отупить, убить все живое в человеке, атрофировать все мыслительные и чувственные процессы. Не злобные татуированные орки с эрегированными членами, набрасывающиеся на несчастных филателистов из бретонских книжек-страшилок, не садисты-ординаторы, пытающие пленных в застенках Министерства, захлебываясь сатанинским хохотом, а серость и болотная трясина тюремного бытия — самое страшное и убийственное, что здесь есть.
Война — абсолютный, асимметричный контраст тюрьмы. Война наполнена всей гаммой цветов, существующих на земле, даже теми их оттенками, о существовании которых ты не подозревал в той, прежней жизни. Война — это фонтан эмоций, чувств и ощущений. Это обострение всех форм человеческого осязания. Это миллионы деталей и штрихов, от количества которых взрывается мозг человека, едва бы переступившего периметр лагеря, места, где все измеряется штучно, не превосходя количества пальцев на руках. Это совершенно иная скорость времени и совершенно иная ценность каждого его отрезка. Контрастный душ, который не всякому дано вынести без ущерба для душевного здоровья.
Нет ничего, ни одного фактора, которые могли бы как-то уравнять эти два мира, вывести какую-то формулу их схожести.
Аноним# OP14:05:15 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935477
А еще у меня каджиты на стороне Империи почему-то воюют, извиняюсь за киноляп. Прорыв дракона.
Аноним16:05:36 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935513
>>1935477 Ну ты же последнюю, проигранную империей, войну описываешь переделаешь. А там нимало катжитов против Талмора пошли. Империя все же была многонациональной державой, а вот третий талмор даже несмотря на старых союзников был крайне фашистским и об этом все знали. >>1935467 >переделки Да уж, "фонтанчики стрел" резали глаз;)
Аноним20:01:48 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935611
>>1935467 >От меня тут только тесовские переделки Ха! Была такая мысль, что это паста, пока читал. Но ты настолько филигранно перепилил всё это под лор Свитков, что я эту мысль отмел. Малаца, сумел наебать меня, хотя я в таких вопросах не пальцем деланый и двачер со стажем.
>но найти его несложно Не, спасибо. Мне именно переделка под ТЕС понравилась. Хотя дядечка пишет тоже определенно неплохо, да и человек интересный.
>>1935469 >Империя в период тяжелейшего для себя кризиса найдет способ надавить на правительство Ну возможно. Могли и выкупить за дрейки, например. Кроме того, можно предположить, что герой пасты - какой-нибудь оппозиционер из Хлаалу, так что в Морровинде его выпускать опасно, он там может ситуацию начать дестабилизировать, вот его и продали имперцам на пушечное мясо.
>как бы жилось серым при Доминионе? Плохо, конечно же. У Талмора и данмеров же глубинные метафизические разногласия. Не думаю, что такой союз вообще возможен, разве что чисто тактический и временный.
>>1935477 Это возможно, двачую анона выше. Там же политический конфликт, а не расовая бойня (как в маняфантазиях Талмора), теоретически можно даже имперцев на стороне Талмора предположить, каких-нибудь наемников например или сторонников свержения Тита Мида.
Tesall стал ебаным говном
Аноним11:23:19 Миддас, 10-й Второго зерна№1898192Ответ
А я один считаю, что единственный хороший оставшийся сайт по ТЕСам Tesall скатился в сраное говно после того, как Зигрун отдала ему педику Юре Волку из Питера?
>>1898192 (OP) Вот так, антош, читая этот тред ты увидел кучу ботов долбоебов, которые также против России, и куча школодолбоебов, орущих про англюсик. Увы и ах
Да не отправляю я часто
Аноним20:24:07 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1935025
>>1903383 Да ничего он не знает как и все подобные долбоёбы, максимум "Лондон из зе кепитал оф Грейт Британ".
Аноним19:23:22 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935584
>>1898426 Нет, конечно, ведь у нас не загребают на фронт всех подряд. А вот у вас с этим худо...
КАК ЭТОТ СЫН РЕМАНСКОЙ ШЛЮХИ НОСИТ СВОЮ БРОНЮ? спрашиваю без рофлов, как он её носил? в Обле носить
Аноним19:54:24 Морндас, 8-й Второго зерна№1897910Ответ
спрашиваю без рофлов, как он её носил? в Обле носить броню крестоносца может только добрый персонаж с хорошей кармой, если же карма испортится - пошел нахуй и иди ходить снова по святилищам, так как же её носил Пелинал, устроивший геноцид целого народа Айлейдов? и схуяли вообще его броня резко стала такой требовательной к своему владельцу? в неё при Ремане поставили ИИ по типу КИНМУНЭ?
Аноним19:11:43 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1935004
>>1897910 (OP) >КАК Как приварено было - так и носил. Он - киборг же. Киркбрайд спиздил историю Шрайка и доволен. Впрочем, я тоже.
Аноним22:39:20 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1935053
>>1935004 То есть, буквально, имперцы времён Обливиона, не понимая, что перед ними технологический шедевр, пытались напялить на себя, как доспех, корпус боевого робота, "Тимбервульфа" КАМЕНЬ ДУШ - ОНЛАЙН. ЛУЧЕВАЯ ПУШКА - ОНЛАЙН. БУЛАВА - ОНЛАЙН. СЧЁТЧИК ГОЛОВ - 1000000 И 1. СЕНСОР ОСТРОУХИХ - ПОВРЕЖДЕН, ДАЕТ СБОИ... ОШИБКА В ПРЕДЕЛАХ ПРИЕМЛЕМЫХ ПАРАМЕТРОВ. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ВОЙНОЙ, СЕРЖАНТ ДЖОНСОН.
Конечно, это невозможно - без помощи свыше. Пробовали сдвинуть хотябы забуксовавший грузовик в одно ебало? То-то. За этим и нужны благословения, дающие нам силу аэдра и позволяющие сдвинуть корпус боевого сервитора без атомных моторов и гидравлических приводов - просто, как своё тело. Но хотя бы немного качнувшимся в сторону даэдропоклонничества(как айлейды) такое опасное оружие давать не хочется. Поэтому молись Талосу, постись и славь Акатоша. Иначе сразу словишь перегруз. Так-то .
Аноним19:13:40 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935580
>>1897923 Потому что это человеческий герой. Герой войны. С точки зрения человека, убивать эльфов - дело благое. На войне не бывает святых. Порядочные есть, их и ставят в пример.
Кто из них сильнее? Кто злее? Кто более жесток?
Аноним14:57:21 Морндас, 14-й Последнего зерна№1917556Ответ
>>1933194 Меридия кстати тоже не виновата и никогда ничего плохого не делала, от неё до аэдра считайте один шаг.
Аноним13:52:45 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935471
>>1933195 >Меридия кстати тоже не виновата >Уничтожила самое безобидное существо в свежести вложенном Нирне, за что её послали нахуй и аэдра, и другие магне-ге. Ну-ну
Аноним13:55:24 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935473
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Аноним05:38:52 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935361
Кто-нибудь пробовал сборку ультима, мод слишком требовательный и взаимодействует ли с рфабом или, судя по видосам, там и так сложность достаточно высокая, отчего рфаб её задерёт в небеса?
Аноним05:39:41 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935362
>>1935361 >требовательный к железу уточняющий самофикс
Skyrim в первый раз /skyrim/
Аноним08:40:06 Фредас, 29-й Огня очага№1924119Ответ
Всегда валялся диск с легендари эдишн, несколько лет назад взял ещё и спешл, но никогда не играл и все обзоры пропускал, чтобы насладиться. И вот уже почти 2024 год, а я уже более 10 лет выжидаю, играя в фоллаут 3/Нью-Вегас. Вчера впервые поиграл до выхода из пещеры и до города дошёл (где кузнец дядька того чела, что с нами был в пещере). Кстати, не зассал и убил медведицу, ещё в одну шахту зашёл и там всех убил. Бля, просто нереально красиво (всегда колёсико откатываю и наслаждаюсь видом, в отличие от Нью-Вегаса), а играю в легендарку на старом пк и настройки низкие (на новом пк спешл работает на высоких в 1080р, вообще разъеб должен быть). Создал высокого эльфа чисто из-за магии. ТЕСовцы, а эта игра такое разъебалово как и Нью-Вегас в плане лора/историй и сюжета? Крафт есть? Помидоры и костную муку собирать? Билды юзать или первое прохождение должно быть своим? На сколько её можно растянуть и есть ли смысл обходить карту, чтобы всё изучить, залутать и, самое главное - любоваться видами от 3-го лица? Скоро возьму диск с облой и моррой, ну и видяху поменяю на нормальную и озу увеличу вдвое, хотя и так тянет. Даже думаю купить ссд 120гб для апгрейда, а ради ведьмака и киберпанка даже пыль с компа не протирал... Тодд Говард Круто!
Аноним01:49:02 Морндас, 4-й Вечерней звезды№1935070
>>1924119 (OP) Серьезно задумался об игровой мотивации. Понял, что в Скайриме мне нравится только фолкрит и побочки, основной квест лютое кринж-говно. Запустил топ графен сборку мододопиливающих - снова фолкрит, запустил Скайрим легендари, снова туда же. Эх
Аноним12:07:37 Морндас, 4-й Вечерней звезды№1935135
>>1928591 >пока не выйдет новый ТЕС >Вышла параша хуже старфилда Выхожу в окно (но оно на первом этаже).
Аноним12:08:38 Морндас, 4-й Вечерней звезды№1935137
>>1935135 Придётся жить в проклятом мире, который сам и создал.
Аноним21:17:29 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935645
>>1935610 Ни один скайшард, кроме обучающего с пророком, не лежит за квестовым блоком. В хладную гавань прыгни на друга, соги или тиммэйта и спокойно все собирай.
Аноним23:57:50 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935682
Кому что с нищеящиков насыпало ?
Аноним23:59:09 Тирдас, 5-й Вечерней звезды№1935683
Периодически натыкаюсь на срачи, где облу ругают за то, что она никанон. Почему так? Я с лором знаком средне, чего-то подобного не увидел. И я играл и в облу, и в морру, и в скай, все три игры понравились по-своему.
Или это просто порождение срачей между детьми, которые нахватались слухов про морровинд и обливион, а сами играли только в скайрим, но хотят показаться ебать какими олдфагами?
>>1854671 (OP) Так решили морроутки из ребилта, когда Тодд порвал их представления о Тамриэле и Сиродиле в частности
Аноним23:09:46 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1935058
>>1854671 (OP) обла канон, музон топчик, графонь мыльный, но тогда заебумбка была. Хуже морыча - это ограничениями , в остальном норм .Хотя перепроходить бы не стал ( вот морыч бы прошел ,а обливон нет )
Аноним01:53:59 Морндас, 4-й Вечерней звезды№1935071
>>1854671 (OP) Обла не совсем не канон, она цивильная слишком и душная своими крутыми городами. По сути ты в обустроенном мире бегаешь , тут хорошо обыграны даэдра и культы, но ужасно - локации. Как-то всё импотентски сделано, величие былого сиродила, эти крепости разломаные заросшие одуванчиками, эти гоблины, хуй пойми откуда взявшиеся при таком количестве патрулей и отсутствии подземных ходов направшивается вопрос не в реалити шоу ли ты? Тут тебе не моровинд с дикой средой вышел из города сдох, зашёл в пещеру словил вампиризм, выебал встретил паломницу - поймал корпус. Не Скайрим с холодом и сраными цитаделями. Такой ведьмак в новиграде против ведьмака в пустошах, смекаешь? В общем пробегал сегодня в нем часов пять, да круто , на графику всегда похуй было, но как-то слабо что-ли все так скучно ванильно очень, но нервы успокаивает
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой /tes6/
Аноним07:08:44 Тирдас, 13-й Середины года№1905956Ответ
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.
Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.
Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.
The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.
В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".
Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.
"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".
"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".
В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.
"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.
И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"
Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1928702 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним16:57:34 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1934955
>>1934947 скажи мне, что это не остим и ты совсем отбитый калоедище...
Аноним16:58:46 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1934957
>>1934943 Сейчас вышел рутбилдер версии 5 с правилами, ну тут должно быть просто - бинарные файлы делаешь через Copy, что равносильно ручному копированию, всякую мелочь можно через VFS. Я сам не пробовал, сразу скажу, у меня CK стоит полностью руками скопированный кроме папки Data, она как мод в МО2 без рутбилдера.
ПЕРЕКАТ
Аноним17:02:00 Сандас, 3-й Вечерней звезды№1934961
Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?
Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.
>>1934827 >одной буквой записывались Так может это аббревиатуры и есть, только записанные для удобства одной буквой. Типа: НД = Научный Деканат МЗ = Мастера Затварки НЧ = Новуке Честь! Двемеры же были разумисты. ИРЛ в ХХ веке люди додумались до массового использования аббревиатур, но не додумались сократить аббревиатуры дальше до одного символа. А двемеры до этого доперли. В моем хедканоне язык двемеров вообще по большей части искусственный (хоть и происходит от того же даэдрического и относится к той же условно даэдрической языковой семье), поэтому в двемерском могут присутствовать прям очень интересные артефакты, нехарактерные для естественных языков.
Неизвестная проблема с модами
Аноним15:25:58 Лордас, 2-й Вечерней звезды№1934621Ответ
Может, кто сталкивался? Перестала работать активация предмета через выброс из инвентаря. Затронутые моды: Hearthfire Extension, Live anywhere, Campfire (этот вообще не дает запустить игру). Еще до кучи, не работает мод на фондовую биржу, там тоже проблема со скриптами. Явно, проблема общая. Что это может быть? UIExtension накатил, не помогло